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4月游戏市场同比增11%,游戏ETF上涨

   时间:2026-05-19 11:04 作者:互联网

游戏板块早盘上涨,游戏ETF华夏、游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF国泰涨超1.2%。

游戏ETF跟踪中证动漫游戏指数,成分股覆盖动画、漫画、游戏等泛娱乐核心标的。

消息面上,中国音数协游戏工委:4月中国游戏市场实际销售收入303.69亿元,同比增11.04%。

中国音数协游戏工委于官方公众号18日发布2026年4月中国游戏产业月度报告。2026年4月,中国游戏市场实际销售收入303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入224.30亿元,环比增长0.71%,同比增长9.83%,中国客户端游戏市场实际销售收入68.66亿元,环比下降12.77%,同比增长18.40%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入20.32亿美元,环比下降5.02%,同比增长30.78%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入136.84亿元,环比下降5.01%,同比下降3.76%。

腾讯是4月游戏市场的最大赢家:《王者荣耀》新赛季及五五开黑节活动持续贡献流水,稳居流水榜首。

4月份共有147款国产游戏和7款进口游戏过审,2026年1-4月累计发放游戏版号621个,同比增长21.8%;国内游戏版号发放节奏持续、进口版号持续发放。

《异环》过亿流水登顶4月国产新游戏,《明日方舟》出海爆发。

5月18日,中国游戏产业研究专家委员会与伽马数据(CNG)联合发布2026年4月中国游戏产业月度报告。数据显示,国内游戏市场实际销售收入达303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%,呈现存量运营与增量供给双轮驱动的稳健格局。移动游戏稳中有升、客户端游戏同比高增、自研出海持续爆发,新品与长线产品协同发力,推动行业保持高质量增长。

国信证券指出,关注AI应用叙事逻辑改善可能,把握游戏与IP潮玩底部机会:1)2026年大厂AI应用迭代速度加快,OpenClaw引领下AI应用从单点工具到深度融入工作流、头部模型厂融资进程加快,持续看好AI应用产业趋势;4-5月游戏版号发放节奏持续、IP潮玩新品发布密集,持续看好游戏、IP潮玩行业景气度,关注游戏及IP潮玩头部公司暑期档布局情况;2)AI应用:流量及内容服务生态重构,多模态技术进步加速AI漫剧、游戏等领域降本增效,关注AI应用负向逻辑修正可能。

万联证券认为,从中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,结合行业生态产业链中的龙头公司政策调整,行业长期成长潜力充足,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商;随着AI能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。

 
 
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