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初代PS5“变身”Linux主机新进展:支持更多固件版本,但使用门槛仍存

   时间:2026-05-20 02:01 作者:快讯

开发者Andy Nguyen近日在X平台宣布,其主导的ps5-linux项目迎来重大更新,现已支持初代PlayStation 5(玩家俗称“胖版”)的5.50、6.00及6.02固件版本。这一突破意味着更多未升级至最新系统的PS5主机可通过软破解方式运行Linux系统,为技术爱好者提供了新的硬件改造可能。

根据GitHub项目页面披露的细节,此次更新显著扩展了兼容范围。此前仅支持3.xx和4.xx版本的系统,如今新增对M.2接口机型的多版本覆盖:包括4.00-4.51系列、5.00-5.50系列以及6.00-6.02系列固件。不过需注意,当前PS5官方系统已迭代至13.20版本,该项目主要面向未升级至最新系统的旧机型。

从硬件性能来看,改造后的系统可充分调用PS5的强大配置。主机搭载的8核AMD Zen 2处理器(3.5GHz主频)与RDNA 2架构图形处理器(2.23GHz频率)均能被Linux系统识别利用,理论上具备运行桌面级应用的潜力。但实际体验仍受限于当前HDMI输出仅支持4K 60FPS的规格,与传统Linux游戏电脑存在性能差距。

尽管技术突破引人注目,但该方案对普通用户仍存在较高门槛。实施改造需准备64GB U盘作为系统载体,联网需额外配置USB以太网或无线网卡,基础操作依赖外接鼠标键盘。若想在Linux环境下使用DualSense手柄,还需通过USB蓝牙适配器实现连接。这些硬件要求显著增加了操作复杂度。

作为软破解方案,PS5不会默认启动至Linux系统,原厂系统也不会被替换。每次进入Linux环境均需重复利用系统漏洞,这种设计虽减少了对原系统的干扰,但也导致使用流程较为繁琐。技术社区普遍认为,该方案更适合具备一定技术基础的玩家尝试,距离大众化应用仍有较长的优化路径。

 
 
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