在快手近期召开的业绩电话会上,公司管理层围绕AI业务布局及财务规划展开深入交流,其中可灵AI与AI漫剧的商业化突破成为核心焦点。根据财报披露,2026年第一季度快手总营收达337亿元,而AI相关业务的高速增长为整体业绩注入新动能。
可灵AI的商业化进程显著提速。快手科技创始人程一笑透露,该业务一季度营收突破6.5亿元,同比增幅超300%;其年化收入运行率(ARR)在3月已接近5亿美元,较去年同期增长4倍。这一成绩得益于专业创作场景的深度渗透——广告营销、影视短剧及游戏领域均出现标杆案例。例如,4月初爆红的AI短片《纸手机》由非专业创作者使用可灵制作,从分镜设计到成片输出全程由AI完成,验证了技术普惠性对内容生产门槛的颠覆性影响。
视频生成技术的突破正重塑行业生态。程一笑指出,AI技术使短剧行业供给量激增数十倍,未来电影等高端内容生产或将迎来爆发式增长。随着模型能力持续迭代,个性化与互动性将成为内容竞争的关键维度,用户形象嵌入、剧情分支选择等创新形式有望逐步落地。
AI漫剧领域同样呈现爆发态势。数据显示,一季度该业务营销消耗同比增长超100倍,单日峰值突破2000万元。成本端优势成为核心驱动力:AI覆盖角色设计、分镜、特效等全流程,制作周期缩短至3-4周,单部成本降至8万-15万元,较真人短剧下降70%。程一笑认为,技术驱动的供给侧改革将持续释放用户消费潜力,平台计划通过内容技术融合巩固市场地位。第三方机构预测,2026年国内漫剧市场规模将突破300亿元,2030年有望达850亿元。
在财务策略方面,快手首席财务官金秉强调平衡创新投入与风险控制。公司维持全年260亿元资本开支指引,其中上半年占比预计较高,算力储备已提前布局以应对价格波动。尽管投入规模可观,管理层仍承诺保持集团层面正向自由现金流,并在现有30亿港币年度分红基础上,通过股份回购进一步提升股东回报率至约4%。
这场业绩会清晰勾勒出快手的双轨战略:一方面通过AI技术重构内容生产范式,开辟增量市场;另一方面以精细化运营守护财务健康,构建可持续增长模型。在短视频行业竞争进入深水区的当下,这种技术驱动与商业理性的结合或将定义新的行业标杆。






