近期,游戏行业传出消息,众多游戏开发商正筹备为任天堂即将推出的Switch 2游戏机推出新型游戏密钥卡。这种密钥卡不同于传统的游戏卡带,它不包含任何游戏数据,仅作为玩家购买游戏的验证工具。玩家在获得密钥卡后,需先连接网络下载游戏数据,方可进行游戏。
针对这一新型游戏媒介,外媒NintendoLife向任天堂英国分公司进行了咨询,询问《马力欧》和《塞尔达传说》等任天堂自家经典系列是否会采用这种密钥卡形式。任天堂方面回应称,目前并未计划在这些开发中的游戏中应用密钥卡。
值得注意的是,任天堂美国社长Doug Bowser在早前的采访中表达了对于实体游戏卡带价值的肯定。他认为,实体卡带作为重要的商业手段,对于维护与线下零售终端的关系具有重要意义,并承诺任天堂将继续为玩家提供丰富的实体卡带选项。
然而,有关Switch 2实体卡带的信息却显示,除了上述的密钥卡形式,Switch 2的实体卡带将仅有64GB容量可供选择。相比之下,初代Switch的实体卡带提供了1至32GB不等的容量选择,更加灵活。据估计,Switch 2的64GB实体卡带成本约为16美元(约合116元人民币)。
这一变化可能对资源有限的游戏工作室产生一定影响。由于64GB容量的限制,一些工作室可能会更倾向于选择数字下载版或游戏密钥卡作为游戏发布的媒介,以节省成本和空间。这对于Switch 2的游戏生态来说,无疑将带来新的变化和挑战。