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索尼高层大换血,新CEO剑指月活跃用户数增长

   时间:2025-05-18 10:31 作者:冯璃月

索尼公司近期宣布了一系列高层人事调整,为公司未来发展铺平道路。硬件业务原负责人西野英明正式接掌PlayStation业务帅印,而临时领导公司的十时裕树则晋升为索尼集团总裁。与此同时,前互动娱乐业务高管陶琳也迎来了职业生涯的新篇章,她被任命为首席财务官,并在首次参与的财报电话会议中透露了公司战略的新动向。

陶琳在会议中指出,索尼在游戏业务上的战略重心已悄然转变。过去,管理层更多聚焦于硬件出货量,而现在则更加重视月活跃用户数量(MAU)。她强调,这一转变源于对用户活跃程度与公司整体盈利状况紧密关联的深刻认识。数据显示,索尼的月活跃用户数已连续多年稳步增长,去年圣诞节期间更是突破1.29亿大关,尽管近期有所回落,但仍保持同比上升趋势。

当前游戏产业已不再是简单的“一锤子买卖”,而是更加注重玩家的持续消费。诸如《堡垒之夜》、《罗布乐思》和《原神》等热门游戏,正引领着这一趋势。索尼也从中受益匪浅,用户基数的扩大直接带动了消费人群的增长。除了提升平台整体收入外,用户活跃度的提升还促进了高级订阅服务、控制器及相关周边产品的销售。这意味着,尽管主机销售依然重要,但它已成为用户消费旅程的起点。

在扩大月活跃用户群体方面,陶琳虽未透露具体策略,但她表示PS5的普及率将持续上升,并预计将迎来大量新玩家加入PlayStation生态。与以往主机世代不同的是,当前仍有大量用户在使用上一代产品,这为活跃用户数提供了有力支撑。从外部策略来看,索尼正积极探索将部分游戏移植到PC平台,并通过影视内容提升品牌认知度,以进一步推动用户增长。

陶琳还透露了索尼在控制第一方游戏开发成本方面取得的进展。她表示,公司将在未来持续优化这一领域,以进一步提升竞争力。这一举措无疑将为索尼带来更多优质且成本效益高的游戏作品,从而吸引更多玩家加入。

随着这些战略调整的实施,索尼在游戏领域的竞争力将进一步增强。无论是硬件销售、用户活跃度还是周边产品销售,都将迎来新的增长点。同时,通过控制开发成本和优化外部策略,索尼将能够更好地应对市场变化,满足玩家日益多样化的需求。

尽管索尼在游戏业务上取得了显著成就,但它并未止步于此。公司正积极探索新的业务领域,以寻求更广阔的发展空间。无论是影视内容制作、虚拟现实技术还是人工智能应用,索尼都在不断尝试和创新,以期在未来的市场竞争中占据先机。

随着这些战略的实施和业务的拓展,索尼正朝着成为全球领先娱乐公司的目标稳步前进。无论是游戏玩家还是影视爱好者,都将从索尼的创新和发展中受益良多。

 
 
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