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《刺客信条:影》动物无法攻击,育碧新设计引玩家热议

   时间:2025-05-21 08:23 作者:朱天宇

育碧最新力作《刺客信条:影》中,引入了一项前所未有的设计革新:游戏中的动物敌人被赋予了“不可侵犯”的特性。这意味着,玩家将无法对这些毛茸茸的生物造成任何伤害,但可以与它们进行亲密的互动,比如抚摸,甚至通过细腻的笔触记录下它们的模样。

在接受媒体采访时,《刺客信条:影》的创意掌舵人乔纳森·杜蒙特详细阐述了这一独特设计的背后逻辑。他指出,游戏背景设定在日本封建时代,这一时期大型且具有攻击性的野生动物本就稀缺,将它们设定为战斗对象显然有悖于历史真实。相反,通过观察和互动,玩家能够更深入地沉浸在这个细腻构建的世界中。

杜蒙特进一步解释,游戏中的动物元素不仅是为了增添趣味性,更是为了融入一种冥想式的体验。在紧张刺激的剧情推进之余,玩家可以有机会放慢脚步,与这些自然界的生灵共度宁静时光,从而在游戏节奏上形成一种独特的“禅意”调节。这种设计不仅丰富了游戏的内涵,也让玩家在体验中找到了心灵的慰藉。

他强调,这种全新的互动方式展现了探索的另一番风味,相信能够激发玩家们的浓厚兴趣。同时,他也明确表示,这一设计并非对未来作品的束缚,而是基于《刺客信条:影》独特世界观所做出的合理且富有创意的选择。杜蒙特相信,这一创新之举将为玩家带来前所未有的游戏体验。

 
 
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