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高德推出ABot-WorldStudio:统一交互视频与3D场景生成,开启无界探索新体验

   时间:2026-07-14 19:19 作者:顾青青

阿里巴巴旗下高德今日宣布推出革命性产品——通用世界模型工坊ABot-World Studio,并同步开启公开测试。这款创新工具首次将交互式视频生成与3D场景生成技术深度融合,用户仅需输入文字描述或上传图片,即可创建可实时交互、自由分享的AI虚拟世界,输出成果支持视频与3DGS文件格式保存。

在技术架构层面,ABot-World Studio突破传统模型限制,实现单次连续推理时长超过1小时的稳定运行,远超同类产品1分钟左右的生成上限。该系统支持在单张NVIDIA RTX 5090显卡上本地部署,且不设推理时长上限,全程保持画面质量稳定无衰减。工坊独创的"时空任意门"功能更带来颠覆性体验——用户每次穿越虚拟门扉,即可无缝切换至全新3D场景,构建起无限延伸的虚拟世界网络。

针对传统视频模型长期存在的画面崩坏问题,ABot-World Studio通过物理规则深度建模实现突破。系统在保持首帧画质的前提下,支持长达数小时的第一人称/第三人称视角连续生成,生成的世界能够根据用户动作实时演化反馈,形成真正可预测、可操控的动态环境。在3D场景生成方面,原生输出的3DGS空间资产具备真实几何结构,既保证照片级视觉效果,又包含可感知的空间深度与物理边界,所有生成内容均可保存至公共世界库供用户分享。

支撑ABot-World Studio的核心是ABot-World系列通用交互模型,包含视频生成模型ABot-World0与3D生成模型ABot-3DWorld0。前者通过场景漫游与角色控制的一体化建模,结合误差累积缓解算法,显著提升控制精度与生成时长;后者延续ABot-Earth0.5的推理路径,首次实现室内、街景、城市航拍的全尺度空间统一生成,其模块化设计通过"生成-评估-修复"流程确保场景质量稳定可控。值得注意的是,该系列模型均支持在消费级GPU上独立运行,无需依赖专业算力设备。

目前ABot-World系列模型已实现全面开源,其应用场景覆盖多个领域:在具身智能领域可为机器人提供仿真训练环境;游戏开发中支持无边界世界探索;影视制作能将单视角素材快速转化为分镜脚本,将创意验证周期从数周压缩至小时级;文旅教育行业则通过第一视角沉浸体验,让用户从旁观者转变为历史场景的亲历者。该工坊现已开放测试,开发者与创作者可登录官网申请体验。

 
 
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