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索尼游戏业务投入破纪录,2024财年预计投资153.9亿元

   时间:2023-07-13 11:00

【网界科技】7月13日消息,随着微软近期对动视暴雪进行约4974.9亿元人民币的收购即将尘埃落定,游戏行业预计将迎来一场巨大的震荡。与此同时,索尼SIE等游戏公司也纷纷参与到疯狂的收购军备竞赛中,使得游戏业务规模比以往任何时候都更加庞大。为了确保足够的竞争力,公司们必须不断增加投资。

据日本经济新闻报道,索尼正在加大对游戏开发的投资,并计划在2024年3月底的财年中向游戏研发领域投入约153.9亿元人民币的资金,相较于上一世代游戏机时期的投资翻了一番还要多(索尼2020财年游戏开发支出为1440亿元人民币)。

据网界科技了解,索尼目前的重点是专注于云游戏服务,旨在通过销售在线流媒体游戏的附加内容,减少对PlayStation游戏机销售的依赖。

该报道指出,索尼预计在2024财年将花费约389.88亿元人民币用于全公司的研发,其中游戏开发占据了公司整体研发预算的40%,远超其他部门。

据称,对游戏业务的投资有助于推动索尼利润的增长。该部门去年的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为172.88亿元人民币,较五年前增长了60%以上。

此外,日本经济新闻补充称,索尼计划在2026财年推出12款在线服务游戏,而在2021财年中仅有一款。索尼集团总裁戸車弘樹(Hiroki Totoki)表示:“我们将继续进行战略投资,优先考虑知识产权。”

 
标签: 索尼
 
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