在近期举办的财报电话会议上,育碧首席执行官伊夫・吉尔莫以极具感染力的方式,向外界传达了公司对生成式AI技术的重视与布局。他仅用一分钟时间,便勾勒出这项技术将在育碧未来作品中占据核心地位的蓝图。
吉尔莫指出,生成式AI对视频游戏行业的变革意义,可与上世纪末从2D向3D的技术跃迁相提并论。他透露,公司已将这项技术全面整合至开发流程中,并在高价值领域取得突破性进展。无论是提升玩家体验,还是优化团队效率,AI都展现出不可替代的价值。
具体到应用场景,吉尔莫特别提到2024年计划推出的新型NPC系统。他表示,相关技术已从实验室原型转化为实际产品,团队正加速推进落地进程,预计年底前将向公众展示阶段性成果。这种基于AI的动态交互系统,有望重新定义玩家与游戏世界的互动方式。
更值得关注的是,育碧的AI战略并非孤立项目,而是贯穿整个开发体系。吉尔莫强调,全球所有工作室的团队都在主动探索AI在编程、美术设计、质量把控等环节的创新应用。这种自上而下的技术渗透,标志着公司正以全产业链视角重构游戏开发模式。









