企查查数据显示,截至10月23日,国内网络游戏相关现存企业达56.45万家,主要分布在新一线城市、一线城市,分别占比27.49%、25.76%。国标行业分布上,超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业,占比达43.24%,其次为科学研究和技术服务业,占比达18.17%。注册量方面,近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈上升趋势,2022年注册量首次突破10万家,达10.54万家,2024年注册量达13.2万家,截至目前,今年已注册13.93万家,已超去年全年注册水平。其中前九月注册量达13.08万家,同比增长31.98%。
1、主要分布在新一线城市、一线城市

企查查数据显示,截至10月23日,国内网络游戏相关现存企业达56.45万家,主要分布在新一线城市、一线城市,分别占比27.49%、25.76%。其次为分布在三线城市、二线城市的相关企业,分别占比18.89%、16.51%。
2、超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业

企查查数据显示,国标行业分布上,国内网络游戏相关现存企业中,超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业,占比达43.24%,其次为归属于科学研究和技术服务业的相关企业,占比达18.17%,归属于文化、体育和娱乐业的相关企业,占比达14.25%。
3、今年已注册13.93万家,已超去年全年注册水平

企查查数据显示,注册量方面,近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈上升趋势,2022年注册量首次突破10万家,达10.54万家,2024年注册量达13.2万家,截至目前,今年已注册13.93万家,已超去年全年注册水平。其中前九月注册量达13.08万家,同比增长31.98%。















