AI领域近期掀起一股关于“世界模型”的热议浪潮,从李飞飞创立的World Labs推出Marble项目,到DeepMind的Genie平台,再到meta首席AI科学家杨立昆(Yann LeCun)持续强调的物理世界理解,这一概念正吸引全球顶尖科研力量的投入。其核心目标在于构建能够生成、解析并支持交互的虚拟空间,但国内AI 3D生成企业影眸科技却以更务实的视角切入赛道——他们认为,真正的世界模型不仅需要生成可浏览的环境,更要实现物体级别的精准控制与工业级应用。
在影眸科技CEO吴迪看来,当前行业对世界模型的界定过于宽泛。他指出:“仅能生成视觉化场景的模型应称为‘世界生成模型’,而真正的世界模型必须具备具身智能特性——既能理解物理规则,又能通过控制指令改变环境状态。”这种认知直接导向一个关键问题:虚拟世界中的物体如何实现从视觉呈现到功能实现的跨越?影眸给出的解决方案是构建具备工业级处理能力的3D资产生成体系。
该公司最新发布的Hyper3D Rodin Gen-2.5模型,首次实现了千万面级几何生成与12K原生材质生成的双重突破。不同于传统2D转3D技术存在的几何畸变问题,该模型通过自适应计算分配机制,可根据物体复杂度动态调整生成资源:4秒生成基础草模用于快速验证,20秒产出中等精度模型适配常规制作流程,80秒则可完成包含皮肤微结构、金属氧化层等细节的高精度资产。这种分级生成模式使模型在影视特效、游戏开发等场景中实现“开箱即用”,某游戏工作室已将其应用于怪兽模型的龙鳞细节制作,通过高低模结合技术显著提升制作效率。
在材质生成领域,Hyper3D突破性地将2D图像与3D外观统一至潜在空间,通过冻结物体表面光场实现全视角材质一致性。该技术不仅支持PBR物理渲染所需的金属度、粗糙度等参数,更在12K分辨率下达到超越实物扫描的精度水平。测试数据显示,使用该技术生成的汽车漆面反光效果与真实扫描误差控制在3%以内,而制作成本仅为传统流程的1/20。这种“生成即终稿”的特性,使得AI生成的3D资产首次具备直接进入渲染管线的资格。
商业化层面,影眸科技展现出独特的路径选择。其营收结构中B端客户占比达40%,但贡献了60%的利润,这种“专业用户驱动增长”的模式使其续费率接近100%。目前,Unity AI Beta、OctaneRender等国际主流引擎已接入其API,英伟达更在CES展会上采用Hyper3D工作流演示实时3D内容生成。值得注意的是,该公司约80%收入来自北美市场,这种全球化布局使其在AI调整期仍保持强劲增长——最新融资达数亿元,由凯辉基金与上海国投先导联合领投。
这家核心研发团队平均年龄23岁的企业,正以独特的进化路径改写着AI 3D生成的游戏规则。从早期的人脸扫描技术,到如今的完整资产生成体系,其技术演进始终围绕“可制造性”展开。当行业仍在争论世界模型的理论框架时,影眸已通过千万面级几何生成与物理级材质技术,为虚拟世界搭建起真实的“砖瓦”。正如CTO张启煊所言:“我们不做概念验证,只解决工业管线中的实际问题。”这种务实态度,或许正是中国AI企业在全球竞争中突围的关键。






