科技媒体ComputerBase近日针对AMD的图像超分技术展开深度测试,选取RDNA 3架构显卡平台对FSR 4.1与FSR 3.1进行多维度对比。测试覆盖9款主流游戏,结果显示新一代FSR 4.1在帧率表现上出现明显倒退,质量模式下平均帧率降低11%,性能模式降幅达14.5%。
作为AMD最新推出的图像重建方案,FSR 4.1延续了通过低分辨率渲染实现高画质输出的技术路径。该技术通过算法将低分辨率画面重构为更高分辨率,旨在平衡画质与性能表现。此次测试特别选取Radeon RX 7900 XTX、RX 7800 XT、RX 7600三款RDNA 3架构显卡,并加入尚未正式发布的RX 9070 XT数据进行横向对比。
具体数据显示,在4K分辨率质量模式下,RX 7900 XTX运行FSR 4.1时帧率为52.6 FPS,较FSR 3.1的59 FPS下降11%;切换至性能模式后,帧率从76.3 FPS降至65.2 FPS,降幅达14.5%。RX 9070 XT在相同测试条件下分别取得56.5 FPS和71.9 FPS的成绩,但相对FSR 3.1的降幅趋势与RX 7900 XTX保持一致。
中端显卡测试呈现类似规律:RX 7800 XT在性能模式下帧率下降9%,质量模式降幅为7%;RX 7600的对应数据分别为9%和7%。几何平均计算表明,三款显卡在两种模式下的帧率损失幅度高度趋同,显示出FSR 4.1在不同硬件平台上的表现具有一致性特征。
值得注意的是,此次测试结果与AMD官方宣传存在显著差异。该公司此前强调FSR 4.1通过改进的时空抗锯齿算法和动态分辨率缩放技术,能够在维持画质的同时提升性能表现。但实际测试数据显示,新一代技术在帧率优化方面反而出现退步,具体原因可能与算法复杂度增加或驱动优化不足有关。目前AMD尚未对此测试结果作出正式回应。






