近期,苹果公司与Epic Games之间的纷争再次升级,焦点集中在《堡垒之夜》这款热门游戏的更新问题上。据彭博社报道,苹果于5月16日正式发表声明,澄清在欧盟地区并未阻止Epic Games为iOS平台提交《堡垒之夜》的更新。
苹果在声明中详细解释了事件的来龙去脉,指出问题的核心在于Epic Games向美国App Store提交的更新版本中,意外包含了针对欧盟Epic Games Store的更新内容。苹果方面要求Epic Games重新整理并提交更新,确保更新内容仅针对目标市场,避免对其他地区的游戏运营造成干扰。
然而,Epic Games对此表示不满,并通过《堡垒之夜》的官方社交媒体账号发布消息称,由于苹果的封锁,他们无法在美国App Store和欧盟地区的Epic Games Store上发布更新。因此,Epic Games遗憾地决定在全球范围内暂时下架iOS版的《堡垒之夜》,直至苹果解除封锁。
据了解,《堡垒之夜》作为一款全球性的热门游戏,需要每周进行同步更新,以确保所有平台上的游戏内容保持一致。苹果虽然未在欧盟地区下架《堡垒之夜》,但拒绝接受包含美国App Store前端相关内容的更新版本,这可能导致欧盟地区的游戏版本无法按时获得必要的更新。
面对这一僵局,Epic Games的后续应对策略尚不明朗。如果选择妥协,Epic Games将不得不维护两个版本的游戏:一个针对美国App Store,另一个则面向国际市场。这无疑将增加公司的维护成本,并对游戏的全球运营构成挑战。
此次事件再次凸显了苹果与大型游戏开发商之间的紧张关系,特别是在应用分发和更新政策方面。随着游戏行业的快速发展,如何平衡平台方的利益与开发商的自主权,成为了一个亟待解决的问题。