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程一笑谈快手AI布局:可灵与字节同台竞技,2026年加码投入再升级

   时间:2026-03-26 13:58 作者:钟景轩

快手科技近日公布的2025年财务报告显示,公司全年总收入达到1428亿元人民币,同比增长12.5%,经调整净利润达206亿元,增幅为16.5%,净利润率提升至14.5%。在互联网行业普遍加大AI领域投入的背景下,快手最新财报及管理层在业绩电话会上的表态,均将焦点集中在AI技术发展及其商业化进程上。

作为快手AI战略的核心产品,可灵AI在2025年第四季度实现3.4亿元营业收入,商业化进程显著提速。公司管理层透露,截至2026年1月,该产品的年化收入运行率已突破3亿美元,基于当前增长态势,预计2026年收入将实现翻倍以上增长。这一数据表明,快手在视频生成大模型领域的商业化探索已取得实质性突破。

面对字节跳动2026年初推出的Seedance2.0模型引发的行业关注,快手科技创始人程一笑在电话会上回应称,视频生成技术仍处于发展初期,各家企业的技术路线选择具有较高自由度。他特别指出,Seedance2.0采用的多模态输入方案与快手2025年12月推出的可灵O1模型技术路径一致,这验证了公司围绕多模态进行模型迭代的前瞻性判断。当前行业参与者共同推动技术进步,有助于扩大市场需求规模。

在技术演进路径方面,快手持续推进统一原生多模态框架建设。2025年推出的可灵2.0版本首次引入多模态视觉语言(MVL)理念,通过整合文本、图像等信息提升创意表达能力;O1模型深化了MVL架构应用,支持文字、图像、视频等多形态指令输入;2.6版本实现"音画同出"功能;最新上线的3.0系列模型则将多模态处理能力统一纳入单一框架,推动视频生成向专业化创作工具演进。这些技术突破使可灵AI在影视制作、广告创意等领域的应用场景不断拓展。

根据财务规划,快手2026年资本性支出预计达260亿元,较2025年增加110亿元。这笔投入将主要用于三个方面:可灵大模型及其他基础模型的算力建设、常规服务器采购及离线数据处理设施升级、数据中心建设工程。公司首席财务官金秉特别说明,可灵模型的投入增长既源于用户规模扩大带来的推理算力需求,也包含为模型持续升级储备的训练算力。

在AI技术落地场景方面,快手将重点布局两个方向:一是通过生成式推荐大模型和多模态理解大模型优化内容生态,二是探索Agent智能体在商业场景的应用。具体而言,电商业务将推出覆盖选品、素材生成、智能投放、客服等全流程的自动化营销Agent,帮助商家降低运营成本;搜索推荐系统将通过搜推Agent提升用户体验,相关进展将在适当时候披露。

尽管2026年资本支出显著增加,但快手管理层强调公司财务状况保持稳健。数据显示,2025年在150亿元资本支出情况下,公司实现近120亿元自由现金流,期末广义现金余额增至1049亿元。2026年将继续以维持健康现金流为目标,确保在AI领域持续投入的同时保持财务灵活性。这种平衡策略反映出公司在技术竞赛与商业理性之间的审慎考量。

 
 
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