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从鸿蒙星光大道看,这届年轻人为什么都涌入了鸿蒙

   时间:2026-06-14 20:02 作者:快科技

编辑/刘毓坤

HDC 2026的松山湖会场,42个展台。如果只看展板,这像一场常规的开发者市集。但坐下来聊一圈,会发现一个明显变化,没有人再问要不要做鸿蒙,他们聊的是版本迭代、用户留存、下一轮融资。

10后的飞行电子包已经上架商店,大一新生用文档自学做出听障辅助工具,医生、动画师、农学专业的跨界三人组做出爆款灵动小组件。这些案例放在五年前很难想象,做一款应用曾经需要学编程语言,买开发者账号,懂应用商店规则。而鸿蒙现在的开发环境,让每一个年轻人都可以直接从创意出发。

门槛正在消失的后果是双向的。低门槛会吸引大量尝试者,但只有真正想做事的人才会留下来。但是转身看鸿蒙星光大道现场的这些开发者,他们的产品从第一天就围绕鸿蒙的系统级能力设计,碰一碰、小艺智能体、全场景互联,拿掉这些,产品不成立,这意味着他们不是为了多上一个渠道而来,起初就认定这里能长出别处没有的东西。

更重要的是,有人在这里真赚到了钱。

在今年HDC的第一天,华为常务董事、产品投资评审委员会主任、终端BG董事长余承东在发布会上说了一段话,不与开发者争利,不设限、不争利、不停步。这意味着平台持续投入激励、规则稳定,让开发者能赚到钱。当平台真的把利润空间让出来,开发者的算账逻辑就变了,与其在现有的生态里被抽走30%,不如在鸿蒙上做一个原生体验的产品,把省下来的成本变成竞争力。投资人是跟着利润走的,他们看到了正向循环的苗头。

现场有几个令人印象深刻的应用,“脑控空间”是一个轮椅上的年轻人做的,用意念控制鸿蒙设备,这不是概念视频,而是展台上能跑的真东西。“喂星”四个i人做的私人卫星控制系统,依赖小艺和3D渲染框架,换个平台这款产品就不存在。这些是典型的鸿蒙原住民,不是从iOS或安卓移植过来的二手应用。

移植者随时可以搬走,原住民搬不走。

因为他们的产品地基是鸿蒙独有的能力集,拿掉任何一个,产品就塌了。当一个生态开始批量出现这种“独占物种”,它的护城河就不再是用户量,用户会流动。护城河是稀缺性,有些体验,别处做不到。

目前,HarmonyOS 6已经拥有6600万终端设备数、1100万注册开发者、40+万可获取应用和服务,鸿蒙星光大道上的这些开发者传递的信号很清晰——这套不争利的玩法,正在吸引一批不再犹豫的人。他们不是来试水的,从开始就在这里盖房子、开荒、等收成。

 
 
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