近日,育碧公司公布了最新财报数据,引发了游戏行业的广泛关注。财报显示,在过去12个月里,育碧已裁员1500人,其中自2025年3月底以来,约有700名员工离职。尽管面临人员调整,但公司的成本削减计划却进展顺利,甚至提前实现了既定目标。原计划在2026财年将基础支出比2023财年减少2亿欧元,如今这一目标已在2025财年完成,且“略微超出预期”。
在财报会议上,育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)宣布了一项重要战略决策:公司将大力投资生成式AI技术,并将其视为“与3D技术转型同等重要的行业革命”。他透露,目前育碧的所有工作室和团队都在不同程度上应用AI技术,力求在这一领域取得突破。
吉列莫特进一步介绍了公司在AI应用方面的进展。他表示,育碧在将生成式AI应用于高价值场景方面已取得重大突破,为玩家和团队带来了实实在在的益处。在玩家体验方面,基于2024年发布的neo NPC技术,公司正在开发一款突破性的面向玩家的生成式AI应用,该应用已从原型阶段进入实际应用,预计年底前将分享更多进展。在生产方面,各工作室团队正积极探索AI在编程、美术和整体游戏质量上的新应用场景,以提升游戏开发的效率和质量。
除了AI战略,育碧还公布了未来的游戏发布计划。公司确认,在2026财年将发布四款游戏,其中包括移动平台的《彩虹六号:围攻》手游和《全境封锁:曙光》手游,以及PC和主机平台的《波斯王子:时之沙》重制版。还有一款未公开的作品也备受期待。
据业内消息人士迈克·斯特劳(Mike Straw)透露,这款神秘作品很可能是开发已久的《细胞分裂》重制版。他表示:“从我们所见来看,《细胞分裂》重制版表现不错,开发工作正在稳步推进,预计将于2026年下半年发售。”这一消息无疑为育碧的粉丝们带来了更多期待。
育碧的这一系列举措引发了游戏行业的广泛讨论。有人对公司的AI战略表示赞赏,认为这将推动游戏行业的创新和发展;也有人对公司的裁员和成本削减计划表示担忧,担心这可能会影响游戏的质量和员工的士气。无论如何,育碧的未来走向都值得玩家和行业人士持续关注。










